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PLATAFORMA: PS3-PC-Xbox360
GENERO: Acción
DISTRIBUYE: EA
DESARROLLA: Visceral Games
EDAD SUGERIDA: 18+
Isaac Clarke es uno de esos protas que no para de sufrir, la verdad esta en medio del espacio matando bichos de otro mundo es muy feo. Pero Isaac se la re banca, pero eso si... Le tenés que dar una mano.
En Dead Space 2 nos encontraremos en The Sprawl, una ciudad muy bonita que pronto, será atacada por los adorables Necromorfos :] Si no jugaste al primero, o si no sabes bien que paso en él, te recomiendo que veas el video llamado "Anteriormente en Dead Space" que lo hallas en el menú. Ni bien comienza el game, nos encontramos sin poder mover los brazos por culpa de un campo de fuerzas pero al rato nis liberan y empezamos a hallarnos con los elementos clásicos de la saga (linterna, cortadora de plasma, traje). La historia de este game es bastante buena, tiene un par de giros un tanto dificiles de predecir y no aburre en ningun momento. Encima, cuando Isaac se despierte no va a saber bien que esta pasando y va a ser guiado por una muchacha llamada Diana.
Dead Space 2 no da tanto miedo como el primer juego, solamente puede ponerte nervioso en alguna que otra ocación, mayormente gracias a la oscuridad que es constante. Gran parte de los enemigos del game son nuevos, como mi amigo que ven en la imagen de arriba xD Este bicho que siempre te caga vomitando (así que mejor que lo reventes de inmediato) tiene un diseño verdaderamente sensacional y de lo más detallado. Si bien el juego, como dije, no da miedo; tiene escenarios mucho mas variados que el primer título. Hay shoppings, metros, o incluso lugares de esos en donde cuidan a los bebes. Este último escenario sea probablemente uno de mis favoritos, el diseño es muy piola y ni bien entras podés ver una escena muy bizarra. La mayoria de los lugares suelen ser bastante lineales, más aún si acudis a la ayudita de saber para donde ir, pero a los grandes exploradores se los premiara con botiquines, municiones o créditos. Los créditos sirven para comprar trajes, armas, botiquines o municiones. Cuando vayamos a comprar veremos una opción llamada "Caja fuerte", ésta sirve para almacenar ciertos objetos ahi y después agarrarlos. Los Nodos de Energía son los que nos permiten mejorar nuestras armas, el traje o el elemento que nos permite hacer que los malos vayan en cámara lenta (no solo los enemigos, sino que también nos será de ayuda en algunas partes del entorno).
Hay armas de todo tipo, primero nos encontramos con la clásica Cortadora de Plasma y luego podremos ir adquiriendo mediante créditos nuevos chumbos en la Tienda. Hay Lanzallamas, una "Metralladora" o incluso una ideal para los nuevos enemigos a los cuales llamo "Enanines". Son esos que deben medir un metro, de diseño simple, fáciles de liquidar pero que gritan como unas quinceañeras y si te rodean te cagan a trompadas. El arma del que hablo te da la posibilidad de cortarlos con suma facilidad. En si la mayoria de los bichos son todos sencillitos de matar, pero hay algunos que son insoportables, que son muy rápidos o tan pequeños que te agarran por sorpresa. Pero acordate: Siempre dispara a las extremidades, vas a gastar menos balas y tené cuidado que muchas veces un headshot no los liquida. Los Bosses no son tan dificiles pero obviamente, son un mayor reto que los monstruos "normales".
Por suerte, además del rotundo arsenal contamos con la posibilidad de hacer levitar objetos, podiendo arrancarle un brazo a un bicho para posteriormente revolearselo o cosas así. Muy práctico y divertido. También, como mencione antes, podemos realentar monstruos y algunas cosas del escenario. Esta técnica suele ser ideal cuando te están por atacar y estas recargando.
Además, Isaac cuenta con un medidor de oxigeno para cuando entramos en esas zonas de "dificil respiración". Este medidor puede ser mejorado, agregandole incluso más tiempo de duración. Nuestro inventario solo cuenta con 10 espacios, pero a medida que compremos nuevos trajes, se iran agregando más. Todo en Dead Space 2 se hace en tiempo real, abrir el inventario, leer notas, todo. Una gran novedad es la gravedad cero. Estos momentos están re piolas, ir flotando en el aire (o en el espacio) es una delicia, también estar bueno ver algun que otro fiambre flotando sin sentido xD Los puzles no están tantas veces presentes, solo son unos pocos y todos sencillos. Siempre para ir de un lado al otro, debemos recurrir a un tren, en donde los bichos no dejaran de aparecer. La cámara del juego se mantiene igual a la del primero. La duración del modo historia no es mucha, teniendo en cuenta que tiene tan solo 15 cápitulos y cada uno dura aproximadamente 40 minutos. Pero si tenés la edición Limitada (como yo), el juego te vendrá con el Dead Space Extraction, el cual salió originalmente en Wii. En este juego solo deberas disparar a los enemigos, osea es una onda The House of the Dead, en donde el personaje se mueve por si solo. Igualmente, acá hay más interacción del entorno, ya sea para agarrar cosas o mover algunos objetos. No es la gran cosa pero tiene trofeos, 48 en total. Dead Space 2 tiene 51 trofeos, la gran mayoría son de bronce.
El online es un agregadom más, en el combatiran 4 humanos contra 4 bestias, podes elegir que bestia ser (cada una con su habilidad especial) y los humanos pueden varias de traje y de chumbo. No es la gran cosa pero te entretiene un rato.
Gráficamente el juego no es una maravilla, el diseño de los personajes es bueno, hay una texturas bien acabadas pero en si el diseño de estos puede llegar a ser una de las peores cosas a nivel gráfico. Los entornos cuentan en su mayoria con un diseño muy bueno y variado, hay muchos colores y eso es algo bueno de apreciar. Pero sin duda lo que se lleva el galardón son los monstruos, te todo tipo y con hasta el más mínimo detalle reseñado. Los efectos de luces y sombras son buenos pero nada destacables. Por ahi los pibes de Visceral se pasaron un poco de rosca con la sangre, es muy exagerada. El sonido esta bueno, pero no llega a meter ese miedito que metía en el primer game.
Conclusion
Dead Space es una buena opción si te gustan los juegos de terror, por más que no de mucho miedo. Se puede llegar a hacer algo corto pero aún así es una compra recomendada. Esperamos una tercera entrega.
Valoracion
Muy Bueno
Lo mejor
Dificil que aburra
El diseño de los monstruos
Entrar en gravedad cero
Lo peor
Se hace corto